REWIND 90s
ปุ่มที่ใช้เล่น

สมุดพกคู่มือผู้เล่น · PC / Android

เปิดเทอม
ความสนุกอีกครั้ง

เดินเล่นในโรงเรียน เจอเพื่อนเก่า แล้วกลับไปสนุกกับการละเล่นที่คิดถึง ใน Rewind 90s

เริ่มจากตรงนี้ →

เปลี่ยนความทรงจำ ให้เป็นความสนุก

เพื่อนนักเรียนสองคนนั่งเล่นในสนามโรงเรียนยามบ่าย
ภาพประกอบจากเกม · ปุ่มและวิธีเล่นแยก PC / Android ได้จากแถบด้านบน
01 / เริ่มต้น

เริ่มสนุกใน 3 ขั้นตอน

เล่นแบบออฟไลน์กับ AI หรือเลือกสองคนผลัดกันเล่นบนเครื่องเดียวกัน

ขั้นที่ 1

เลือกตัวละครของเรา

เข้า ของสะสม / ตัวละคร เลือกโปรไฟล์และตัวละคร ตั้งชื่อที่อยากใช้ และเลือกของสะสมที่เป็นเจ้าของไว้เล่น

ขั้นที่ 2

เลือกว่าจะไปที่ไหน

เดินเล่นในโรงเรียน เพื่อสำรวจ หรือเลือกแบนเนอร์มินิเกมหน้าแรก แล้วกด เริ่มเกมที่เลือก ก็เข้าเกมได้

ขั้นที่ 3

เริ่มจากระดับง่าย

เลือก AI ง่าย / กลาง / ยาก หรือ สองคน อ่านเป้าหมายสั้น ๆ ก่อนเริ่ม หลังจบรอบเลือกเล่นใหม่หรือกลับเมนูได้

รุ่น Demo: เดินเล่นในโรงเรียนและเล่น ดีดลูกแก้ว ได้ ส่วนอีก 5 มินิเกมเล่นได้ในรุ่นเต็ม คำว่า “สองคน” คือผลัดกันเล่นเครื่องเดียว ไม่ใช่ห้องออนไลน์

02 / ปุ่มพื้นฐาน

เดิน มอง เล่น ได้คล่องขึ้น

ตารางนี้ใช้ตอนเดินในโรงเรียน ส่วนปุ่มในมินิเกมดูใต้เกมนั้น ๆ ปุ่ม Action จะเปลี่ยนหน้าที่ตามสิ่งที่อยู่ใกล้

อยากทำอะไรPCAndroid
เดิน / เลี้ยวW A S Dลากจอยวงกลมซ้ายล่าง
เปิด–ปิดวิ่งกด Shift อีกครั้งเพื่อสลับแตะ วิ่ง ครั้งเดียว อีกครั้งเพื่อปิด ไม่ต้องกดค้าง
หมุนกล้องเมาส์ขวาค้างแล้วลาก
คลิกขวาสองครั้งเพื่อคืนมุมเริ่มต้น
ลากนิ้วบนพื้นที่ว่างของจอ
ซูมเข้า–ออกหมุนล้อเมาส์บีบ / กางสองนิ้ว หรือแตะ + / −
กระโดดSpaceแตะ กระโดด
ใช้งานสิ่งใกล้ตัวEแตะ Action
ใช้ความสามารถพิเศษQแตะ พิเศษ ความสามารถแบบค้าง เช่น ยกล้อ ใช้แตะเปิด–ปิด
กระเป๋า / แผนที่I / Mแตะ กระเป๋า / แผนที่ ในแถบเมนู
เลือกมินิเกม / เมนูTab / Escแตะ เลือกเกม / เมนูมุมจอ
ชมฉากแบบเต็มจอกดปุ่มรูปตาข้างมินิแมพเพื่อซ่อนส่วนควบคุม แล้วคลิกหรือแตะจออีกครั้งเพื่อเรียกกลับ

จำง่าย ๆ: E ในโรงเรียนคือ Action แต่ในมินิเกมที่มีเกจท่าไม้ตาย E ใช้ท่าไม้ตายเมื่อเกจเต็ม อย่าสับสนกับ Q ของพิเศษในโรงเรียน

03 / สำรวจโรงเรียน

แวะเล่นระหว่างทาง

เดินเข้าใกล้สิ่งของหรือป้ายจนมีข้อความขึ้น แล้วทำตามข้อความบนจอ บนมือถือข้อความ Action จะอยู่กลางด้านบน

รู้ทางก่อนเดิน

  • มินิแมพช่วยดูตำแหน่งและจุดเล่นเกม เปิดแผนที่ใหญ่เพื่อดูบริเวณโรงเรียนและชั้นอาคาร
  • เลือกชั้นให้ตรงกับบริเวณที่กำลังหา แล้วเดินไปที่ป้ายมินิเกม หรือใช้เมนู เลือกเกม
  • นาฬิกาและบรรยากาศเปลี่ยนตามเวลา ลองกลับมาเดินช่วงเย็นหรือกลางคืนด้วย

โรงเรียนไม่ได้มีแค่มินิเกม

  • ม้านั่ง / ชิงช้า: ใช้ Action เพื่อนั่ง และกดอีกครั้งเพื่อลุก
  • ลูกบอล: หันเข้าประตูหรือห่วง แล้วใช้ Action เพื่อเตะฟุตบอล ชู้ตบาส หรือโยนวอลเลย์
  • จักรยาน: ใช้ Action ขึ้น–ลง เคลื่อนที่เหมือนเดิน และใช้พิเศษเพื่อยกล้อ
  • ลองใช้ก๊อกน้ำ พัดลม เสาธง และประตูโรงเรียน ตามข้อความที่ขึ้นใกล้ตัว

มุมชวนแวะ: ห้องเรียน ห้องศิลปะ ห้องกิจกรรม ห้องสมุด โรงอาหาร และใต้ต้นไม้ใหญ่ยามค่ำคืน อาจมีบางอย่างที่มองเห็นได้ต่างจากตอนกลางวัน

04 / มินิเกม

6 เกม 6 จังหวะความสนุก

เกมส่วนใหญ่เริ่มด้วยเป่ายิ้งฉุบเพื่อหาคนเล่นก่อน รอดูว่าเป็นตาของใคร แล้วค่อยเริ่มเล็งหรือกดปุ่ม

มือถือ: เกมเล็งใช้ “2 จังหวะ”

ใช้กับดีดลูกแก้ว ตบการ์ด เป่ากบ และปาดินน้ำมัน ดูข้อความช่วยและสถานะปุ่มพลังของแต่ละตา

1 · ลากเล็งบนสนามวางนิ้วแล้วลากเลือกทิศหรือเป้าหมาย
2 · ยกนิ้วยืนยันปล่อยนิ้วจากสนามก่อน ปุ่มพลังจึงพร้อมใช้ เปลี่ยนใจลากเล็งใหม่ได้
3 · กดพลังค้างแล้วปล่อยใช้นิ้วอีกจังหวะกดปุ่ม พลัง เลือกแรงที่ต้องการแล้วปล่อย

อย่าลากเล็งและชาร์จแรงในครั้งเดียว ถ้าปุ่มพลังยังไม่พร้อม ให้เลือกเป้าหมายบนสนามให้ถูกก่อน

ภาพประกอบเด็กนักเรียนกำลังดีดลูกแก้วบนพื้น
ภาพประกอบมินิเกมดีดลูกแก้ว

01 / เล่นได้ใน Demo

ดีดลูกแก้ว

เป้าหมาย: เก็บแต้มจากลูกเป้าหมายที่ออกวง ให้มากกว่าคู่แข่ง

  1. เลือกตำแหน่งวางลูกหลักบนขอบวง แล้วเล็งไปยังลูกที่อยากดีด
  2. ชาร์จแรงและปล่อยภายในเวลาของตาเล่น
  3. ลูกเป้าหมายออกวงได้ 1 แต้มและได้ดีดต่อ ถ้าลูกหลักของเราออกวงจะเปลี่ยนตา
  4. เมื่อเก็บหมดวง ฝ่ายที่แต้มมากกว่าชนะ เกจเต็มใช้ท่าไม้ตายได้
PCคลิกวางลูก → เล็งด้วยเมาส์ → คลิกซ้ายค้าง / ปล่อยเพื่อดีด
A/D ปรับเล็งละเอียด · W/S เลือกสปิน · E ท่าไม้ตาย
ANDROIDแตะขอบวงวางลูก → ลากเล็งและยกนิ้ว → กด พลัง ค้างแล้วปล่อย ใช้ตัวเลือกสปินและปุ่มท่าไม้ตายบนจอ

เคล็ดลับ: เริ่มจากลูกใกล้ขอบวง และเผื่อทางให้ลูกหลักหยุดอยู่ด้านใน ไม่จำเป็นต้องใช้แรงเต็มทุกครั้ง

ภาพประกอบนักเรียนเล่นหมากเก็บกับเพื่อน
ภาพประกอบมินิเกมหมากเก็บ

02 / จังหวะมือ

หมากเก็บ

เป้าหมาย: เก็บให้ครบตามด่าน แล้วรับลูกแม่เพื่อสะสมคะแนน

  1. กดค้างชาร์จ แล้วปล่อยเพื่อโยน ลูกแม่ ขึ้นไป
  2. ระหว่างลูกแม่ลอย คลิกหรือแตะหมากบนพื้นให้ครบจำนวนที่ด่านบอก
  3. กดรับตอนลูกแม่ตกกลับมา อย่ามัวเก็บจนลืมดูจังหวะรับ
  4. มีเวลา 9 วินาทีต่อการโยน นับตั้งแต่เตรียมโยน รับพลาด เก็บไม่ครบ หรือหมดเวลาจะเปลี่ยนตา
PCSpace ค้างแล้วปล่อยเพื่อโยน → คลิกซ้ายหยิบหมาก → กด Space อีกครั้งเพื่อรับ
ANDROIDกด โยน ค้างแล้วปล่อย → แตะหมากบนพื้น → แตะปุ่ม รับ ทางขวาให้ทัน

เคล็ดลับ: เลือกหมากที่อยู่ใกล้กันก่อน ผ่านด่านเก็บหนึ่งถึงสี่ แล้วไปสะสมคะแนนในด่านสุดท้าย รับตรงจังหวะได้คะแนนดีกว่า ตา AI กดข้ามการแสดงได้เมื่อมีปุ่ม

ภาพประกอบเด็กนักเรียนตบการ์ดบนพื้น
ภาพประกอบมินิเกมตบการ์ด

03 / เลือกท่าให้เหมาะ

ตบการ์ด

เป้าหมาย: ทำให้ไพ่หงายในวงและเก็บให้ได้มากกว่าคู่แข่ง

  1. ก่อนเริ่ม เลือกเล่นแบบไม่ลงไพ่ หรือให้ทั้งสองฝ่ายตกลงลงไพ่ที่เป็นเจ้าของ
  2. เลือก ตบ / เขี่ย เล็งตำแหน่งหรือขอบไพ่ แล้วชาร์จแรง
  3. ไพ่ต้องหงายและอยู่ในวงทั้งใบจึงนับ ไพ่หลุดวงจะคืนคว่ำและไม่ให้แต้ม
  4. เก็บครบกองแล้วฝ่ายที่ได้ไพ่มากกว่าชนะ เกจเต็มใช้ท่าไม้ตายได้
PCเล็งด้วยเมาส์ → คลิกซ้ายหรือ Space ค้าง แล้วปล่อย · E ใช้ท่าไม้ตายเมื่อเกจเต็ม
ANDROIDเลือกท่าจากปุ่ม → ลากเล็งแล้วปล่อยยืนยัน → กด พลัง ค้างแล้วปล่อย ปุ่มท่าไม้ตายแยกจากปุ่มพลัง

หากลงไพ่: ผู้แพ้เสียไพ่ที่ลงจริง ผู้ชนะได้ไพ่ทั้งคู่ เสมอหรือออกก่อนจบคืนไพ่ เลือกไม่ลงไพ่ได้หากอยากฝึกก่อน

ภาพประกอบนักเรียนกระโดดยางที่เพื่อนสองคนถือให้
ภาพประกอบมินิเกมกระโดดยาง

04 / ตามจังหวะเพลง

กระโดดยาง

เป้าหมาย: กระโดดให้ตรงโน้ต สะสมคะแนนให้มากกว่า

  1. มองโน้ตที่เคลื่อนเข้าหาจุดกด แล้วกดกระโดดให้ตรงจังหวะ
  2. โน้ตสั้นกดหนึ่งครั้ง โน้ตยาวกดค้างจนจบ
  3. ยางจะสูงขึ้นรวม 7 ระดับ จากตาตุ่มจนถึงชูแขน
  4. พลาดรวม 3 ครั้ง จบรอบของคนนั้น จากนั้นเทียบคะแนนรวม
PCกด Space หรือคลิกซ้ายตามโน้ต โน้ตยาวค้างปุ่มแล้วปล่อยเมื่อจบ
ANDROIDใช้ปุ่ม กระโดด ขนาดใหญ่ทางขวา แตะโน้ตสั้น และแตะค้างตลอดช่วงโน้ตยาว

เคล็ดลับ: มองจุดกดมากกว่าตัวละคร ถ้าจังหวะเริ่มรวน ให้จับจังหวะเพลงใหม่แทนการแตะรัว ตา AI ข้ามได้เมื่อปุ่มข้ามเปิดใช้งาน

ภาพประกอบเด็กนักเรียนเป่ายางวงบนโต๊ะ
ภาพประกอบมินิเกมเป่ากบ

05 / เป่ายางวง

เป่ากบ

เป้าหมาย: กระโดดลงทับยางคู่แข่งอย่างน้อย 70% ชนะ 2 รอบก่อน

  1. เลือกพื้นเล่น แล้วเป่ายิ้งฉุบหาใครเริ่มก่อน
  2. เลือกท่า กระโดด เพื่อลงทับ หรือ ชน เพื่อดันยางคู่แข่ง
  3. ปั๊ม ใช้ตอนยางทับกันมากกว่า 0% แต่ยังไม่ถึง 70% เพื่อแยกยางออก
  4. ดูเปอร์เซ็นต์ที่ทับอยู่ เล็งตำแหน่งเป่า ชาร์จแรง แล้วปล่อย เกจเต็มใช้ท่าไม้ตายได้
PCเมาส์เล็ง → คลิกซ้าย / Space ค้างแล้วปล่อย
A/D ปรับลมเฉียง · เลือกท่าจากปุ่ม · E ท่าไม้ตาย
ANDROIDเลือกท่า → ลากเล็งและยกนิ้ว → ปรับแถบ ตำแหน่งเป่า หากต้องการ → กด พลัง ค้างแล้วปล่อย

เคล็ดลับ: เริ่มเล็งกลางเป้าก่อน ปรับตำแหน่งเป่าทีละน้อย ยางที่แค่เฉียดทับกันยังไม่ถือว่าชนะ

ภาพประกอบเด็กนักเรียนเล่นปาดินน้ำมันบนโต๊ะ
ภาพประกอบมินิเกมปาดินน้ำมัน

06 / ตั้งเป้าและปา

ปาดินน้ำมัน

เป้าหมาย: ปาให้ติดและยกก้อนคู่แข่งสำเร็จ ดวลฝ่ายละ 3 ชีวิต

  1. ตอน ตั้งเป้า เลือกจุด แล้วจับจังหวะเกจท่าตั้ง ปล่อยในแถบสีทองให้ก้อนตั้งบนขอบ
  2. ตอน ปา เล็งไปยังก้อนคู่แข่ง เลือกแรงให้เหมาะกับระยะ
  3. โดนอย่างเดียวยังไม่เท่ากับจับได้ ต้องติดและยกสำเร็จ คู่แข่งจึงเสียชีวิต
  4. เกจเต็มใช้ท่าไม้ตายได้ ฝ่ายที่ยังเหลือชีวิตเป็นฝ่ายชนะ
PCเล็งด้วยเมาส์ → คลิกซ้าย / Space ค้างให้เกจวิ่ง แล้วปล่อย · E ท่าไม้ตายเมื่อเกจเต็ม
ANDROIDทั้งตอนตั้งและตอนปา ให้ลากเลือกจุดก่อนแล้วปล่อยยืนยัน จากนั้นกด พลัง ค้างและปล่อยตามเกจ ปุ่มท่าไม้ตายอยู่แยกฝั่งจากพลัง

เคล็ดลับ: ไม่จำเป็นต้องเร่งแรงเต็ม การตั้งก้อนกับการเลือกแรงตอนปาเป็นคนละจังหวะ ปาออกสนามเสียชีวิตของเรา ดูข้อความว่ากำลังทำขั้นไหน

05 / เก็บไว้เป็นความทรงจำ

ของสะสม ตัวละคร และสถิติ

เปิดเมนู ของสะสม / ตัวละคร เลือกโปรไฟล์ แล้วเลือกหมวดหรือรายการที่อยากดู

CommonRareEpicLegendarySSRCosmic

ได้ของอย่างไร?

  • ลูกแก้ว: ดีดลูกนั้นออกวงเพื่อเก็บ
  • หมากเก็บ: ชนะเกมเพื่อรับชุดที่เล่นชิงกัน
  • ยางวง: ชนะรอบเพื่อรับยางของรอบนั้น
  • การ์ด: พลิกเก็บระหว่างเกม และดูเงื่อนไขไพ่ที่ลงก่อนเริ่ม
  • ดินน้ำมัน: สะสมแต้มดินน้ำมันแล้วเลือกแลกในหน้าของสะสม

ดู เลือกใช้ และย้อนดูความสำเร็จ

  • กดรายการที่เป็นเจ้าของเพื่อดูรายละเอียด และเลือกสวมใส่ / ใช้เมื่อมีปุ่มให้เลือก
  • กด สถิติการเล่น ในหน้าตัวละคร เพื่อดูจำนวนเล่น ชนะ แพ้ และเสมอแยกเกม
  • โปรไฟล์ผู้เล่น 1 และ 2 มีของสะสมแยกกัน ตรวจว่าเลือกโปรไฟล์ถูกก่อนแลกหรือเลือกของ
  • การ์ดและดินน้ำมันที่ได้รับแล้วมีวิดีโอในหน้ารายละเอียด ปิดคลิป มุมล่างซ้าย / เล่นซ้ำ มุมล่างขวา

ความหายากเป็นรูปลักษณ์: สี แสง และภาพของสะสมไม่ได้เพิ่มพลังหรือเปลี่ยนกติกาฟิสิกส์ ชนะด้วยการเล็ง จังหวะ และการเลือกแรงของเรา

แต้มแลกดินน้ำมันต่อระดับ

Common10
Rare20
Epic30
Legendary40
SSR50
Cosmic99

แต้มดินน้ำมันกับ MemoryCoin เป็นคนละอย่างกัน MemoryCoin ใช้กับตู้โทรศัพท์และช่องหนังสือรุ่น

ภาพประกอบนักเรียนใช้ตู้โทรศัพท์แห่งความทรงจำ
ตู้เดียวเชื่อมหนังสือรุ่น คำชวน และของพิเศษ

06 / เสียงเรียกจากวันเก่า

ตู้โทรศัพท์แห่งความทรงจำ

เข้าใกล้ตู้แล้วกด Action หรือเข้าจากปุ่มหนังสือรุ่น เมนูจะพามาที่ตู้เป็นจุดเริ่มต้นเดียวกัน

  1. เลือก กดรหัสลับ แล้วใส่ตัวเลข 4 หลัก
  2. ถ้าเป็นของพิเศษชิ้นใหม่ ให้กด สำรอง 1 เหรียญ ก่อน ยังไม่หักยอดในทันที
  3. กด โทร ระบบจะหักเหรียญเมื่อบันทึกของใหม่สำเร็จเท่านั้น
  4. รหัสถูกจะมีคลิป แล้วไปหน้ารางวัล เลือก ทดลองใช้ หรือ เก็บเข้ากระเป๋า

หนังสือรุ่นค้นพบได้ฟรี · ของที่เป็นเจ้าของแล้วเรียกซ้ำฟรี
รหัสที่ยังไม่มีของให้รับหรือบันทึกไม่สำเร็จจะไม่หักเหรียญ ไม่จำเป็นต้องสำรองเหรียญใหม่ทุกครั้ง

ยังไม่มีเหรียญ?เริ่มค้นหาหนังสือรุ่นฟรีก่อน
ชวนเพื่อนคัดลอกคำชวน รับเหรียญตามเงื่อนไข
เลือกใช้เหรียญค้นพบของใหม่ หรือเพิ่มช่องหนังสือรุ่น

PC พิมพ์ตัวเลข ลบด้วย Backspace และกด Enter เพื่อโทรได้ มือถือใช้แป้นตัวเลขบนจอ ปุ่มหนังสือรุ่นหน้าแรกจะปรากฏหลังค้นพบแล้ว

07 / โพยลับหลังสมุด

ใบ้นิดเดียว ที่เหลือลองค้นดู

ไม่มีรหัสเต็มในหน้านี้ จุดคือหลักที่ยังต้องหา ลองอ่านคำใบ้ก่อน แล้วค่อยเปิดคำใบ้เพิ่มถ้าติด หลังค้นพบของแล้วดูวิธีใช้ใต้แต่ละใบได้

เล่มที่เก็บเพื่อนเอาไว้

19 • •

บางปีไม่ได้มีไว้เรียกสิ่งของ แต่มีไว้เปิดหน้าที่อยากกลับมาอ่านอีกครั้ง

ขอคำใบ้อีกนิด

ลองนึกถึง ปีแรกของยุค 90 เล่มนี้ค้นพบได้ฟรี ไม่ต้องเริ่มจากการหาเหรียญ

เมื่อพบหนังสือรุ่นแล้ว เปิดจากตู้เพื่อเพิ่มรูปและบันทึกได้ เมนูหน้าแรกจะมีทางเข้าให้ใช้ต่อ

ก้าวที่ไกลกว่าก้าวเดิม

19 • •

คู่เก่าสีแดงอาจพาเราไปได้ไกลกว่าที่คิด และปีของมันเก่ากว่าสิ่งของหลายชิ้นในตู้

ขอคำใบ้อีกนิด

ไม่ใช่ทุกคำตอบจะอยู่ในยุค 80 หรือ 90 ลองมองย้อนไปไกลกว่านั้น เลขตัวสุดท้ายเป็น 8

เมื่อพบรองเท้า: สวม / ถอดได้ในกระเป๋า
PCกระโดดแล้วกด Q เพื่อกระโดดเพิ่มกลางอากาศหนึ่งครั้ง
ANDROIDกระโดดแล้วแตะ พิเศษ กลางอากาศเพื่อกระโดดเพิ่มหนึ่งครั้ง
ลองใส่แล้วเตะฟุตบอลดูด้วย

เสียงที่พาเพื่อนลุกขึ้นมา

19 • •

ม้วนเทปหนึ่งตลับ อาจเปลี่ยนสนามเงียบ ๆ ให้กลายเป็นฟลอร์เต้นรำ

ขอคำใบ้อีกนิด

เสียงนี้ย้อนมาจากช่วงต้นยุค 80 เลขท้ายเป็นเลขคู่ ลองเริ่มนับจากคู่เล็ก ๆ

เมื่อพบวิทยุ: ต้องวางบนพื้นและยืนใกล้ก่อนเปิดเพลง
PCE หยิบ / วาง · Q เปิด–หยุดเพลงและเต้น · +/− ปรับเสียง
ANDROIDAction หยิบ / วาง แล้วใช้ พิเศษ เปิด–หยุด ดูปุ่มเสียงที่แสดงในบริบทนั้น
ยืนนิ่งบนพื้นเพื่อเต้น ลองดูว่า NPC คนไหนจะมาร่วมด้วย

ถนนที่เล็กลงทันตา

19 • •

ตัวเรายังอยู่ที่เดิม แต่มีรถอีกคันออกไปวิ่งแทน และไกลเกินไปสัญญาณก็เริ่มหาย

ขอคำใบ้อีกนิด

อยู่ในต้นยุค 80 เช่นกัน ปีของรถขยับถัดจากปีของเสียงเพลงมาอีกก้าว

เมื่อพบรถบังคับ: เลือกทดลองใช้จากกระเป๋า มีเวลาบังคับและระยะสัญญาณจำกัด
PCW A S D บังคับ · Shift เทอร์โบ · Space กระโดด · Q เทอร์โบพิเศษเมื่อพร้อม · E ออก
ANDROIDจอยบังคับ · วิ่ง เร่ง · กระโดด ข้ามสิ่งกีดขวาง · พิเศษ เทอร์โบเมื่อพร้อม · Action ออก
ถ้าสุดระยะ ให้เลี้ยวรถกลับเข้าหานักเรียน

เส้นที่ยังสว่างหลังเลิกเรียน

19 • •

ไม่ใช่ปากกาหมึกซึม แต่เขียนความคิดไว้บนโรงเรียนได้ชั่วคราว ลองกลับมาดูตอนฟ้ามืด

ขอคำใบ้อีกนิด

ลองนึกถึงยุค 80 แล้วมองจำนวนมุมของกระดานสี่เหลี่ยม

เมื่อพบชอล์ก: เลือกทดลองใช้ แล้วเข้าใกล้พื้น ผนัง หรือกระดานหน้า–หลังห้อง เส้นจะจางหายภายในประมาณหนึ่งนาที
PCคลิกซ้ายค้างแล้วลากเพื่อวาด ปล่อยเมาส์เพื่อเว้นเส้น ไม่ต้องกด Q
ANDROIDแตะ พิเศษ เปิดโหมดวาด → ลากนิ้ว → ยกนิ้วเพื่อเว้นเส้น แตะพิเศษอีกครั้งเพื่อปิดและกลับไปหมุนกล้อง
เขียนเฉพาะพื้นผิวที่รองรับ และไม่ขีดเขียนพระพุทธรูป

กระดาษที่ใหญ่กว่าความฝัน

19 • •

ของที่เคยพับบนโต๊ะเรียน คราวนี้อาจพาเราเห็นหลังคาโรงเรียนจากข้างบน

ขอคำใบ้อีกนิด

ลองมองหาปีกจากช่วงกึ่งกลางยุค 80 และหาที่โล่งก่อนออกบิน

เมื่อพบเครื่องบินกระดาษ: เข้าใกล้แล้วขึ้นเครื่อง
PCE ขึ้น / ออก · W A S D บังคับ · Space ขึ้น · Ctrl ลง · Shift เร่ง · Q ตีลังกาเมื่อพื้นที่และเวลารอพร้อม
ANDROIDAction ขึ้น / ออก · จอยบังคับ · บินขึ้น / บินลง ปรับระดับ · พิเศษ ตีลังกาเมื่อพร้อม
ออกจากเครื่องในที่สูงจะใช้ร่มอัตโนมัติเมื่ออยู่ในเงื่อนไขที่ปลอดภัย

ฟองใสรับแสงจันทร์

19 • •

ลอยช้า ๆ มีหลายขนาด และยิ่งฟ้ามืดก็ยิ่งเห็นความมหัศจรรย์ของมัน

ขอคำใบ้อีกนิด

อยู่เลยกึ่งกลางยุค 80 มาเล็กน้อย ปีของมันลงท้ายด้วยเลขคู่

เมื่อพบที่เป่าฟองสบู่: เลือกทดลองใช้ ของจะอยู่ในมือ
PCกด Q เพื่อเป่าฟองใหม่แต่ละครั้ง
ANDROIDแตะ พิเศษ เพื่อเป่าฟองใหม่แต่ละครั้ง
มีได้สูงสุด 10 ฟองพร้อมกัน รอฟองเก่าหายก่อนจึงเป่าเพิ่มได้

ของที่ค้นพบไม่ต้องหยอดซ้ำ: เปิดกระเป๋า เลือกรายการ แล้วกดทดลองใช้ / สวมใส่ตามปุ่มของชิ้นนั้น หากปุ่มไม่พร้อม ให้ลงจากพาหนะหรือหาพื้นที่ว่างก่อน

08 / บันทึกของเรา

หนังสือรุ่นและการชวนเพื่อน

หลังค้นพบหนังสือรุ่นแล้ว กลับมาที่ตู้เพื่อเปิดเล่ม เพิ่มช่อง หรือคัดลอกคำชวนได้ ไม่ต้องกดรหัสเดิมทุกครั้ง

เก็บรูปและเรื่องเล่า

  1. เปิด หนังสือรุ่น จากเมนูตู้โทรศัพท์
  2. เลือกช่องที่เปิดแล้ว ใส่รูป ชื่อเล่น หัวข้อ และข้อความความทรงจำ แล้วบันทึก
  3. ถ้าช่องไม่พอ กลับเมนูตู้ → เพิ่มช่องหนังสือรุ่น เลือกจำนวนและยืนยัน

1 MemoryCoin ต่อ 1 ช่อง รวมสูงสุด 50 ช่อง หน้าละ 10 ช่อง

ชวนเพื่อนอย่างไร?

  1. ที่ตู้ เลือก ชวนเพื่อน
  2. กดคัดลอกคำชวน แล้วนำไปวางในแอปที่ต้องการส่งให้เพื่อนด้วยตัวเอง
  3. หลังค้นพบหนังสือรุ่น รับได้ครั้งละ 1 MemoryCoin ตามเวลารอและเพดานที่หน้าจอแจ้ง

มีเวลารออย่างน้อย 30 วินาที ระหว่างการรับเหรียญ ไม่ใช่กดรัวเพื่อรับซ้ำไม่จำกัด

เก็บอยู่บนเครื่องนี้: ของสะสมและข้อมูลหนังสือรุ่นบันทึกในเครื่อง ไม่ได้ซิงค์ข้ามเครื่องอัตโนมัติ การคัดลอกคำชวนไม่ใช่การส่งหนังสือรุ่นหรือรูปทั้งหมด และไม่ได้เปิดห้องเล่นออนไลน์

09 / เล่นให้สบาย

ตั้งค่าและคำถามที่เจอบ่อย

ตั้งค่าเปิดได้ทั้งหน้าแรกและตอนเดินในโรงเรียน ใช้เมนูเดียวกัน และออกจากเกมผ่านหน้านี้โดยมีการยืนยัน

ภาษาและเสียง

เปลี่ยนภาษาไทย / อังกฤษ เปิด–ปิดและปรับระดับเพลง เสียงเอฟเฟกต์ และเสียงธรรมชาติแยกกันได้

เลือกเพลงหลักเองได้ 5 เพลง หรือใช้ Auto ตามเวลา: Paper Plane Afternoon กลางวัน · Afternoon at the Orchard Gate ตอนเย็น · The Long Walk Home กลางคืน

กล้องและการเคลื่อนไหว

ปรับความไวและการตามกล้องให้ถนัด หากเวียนหัวหรือต้องการการเคลื่อนไหวน้อยลง ใช้ ลดการเคลื่อนไหว ซึ่งจะทำให้ท่าเต้นเบาลงด้วย

ดูเครดิต

กด เครดิต ในหน้าตั้งค่า เพื่อดูผู้สร้างและแหล่งที่มาของผลงานที่ใช้ในเกม

หยุดพักและกลับมาเล่น

เปิดเมนูพักเมื่อจำเป็น หลังจบมินิเกมใช้ปุ่มเล่นใหม่ / กลับเมนู อ่านหน้าผลก่อนออก ของสะสมที่บันทึกสำเร็จแล้วจะอยู่ในโปรไฟล์นั้น

ทำไมปุ่มพลังบนมือถือยังใช้ไม่ได้?

ต้องลากเล็งบนสนามแล้ว ยกนิ้วเพื่อยืนยันก่อน จากนั้นค่อยกดปุ่มพลังด้วยการแตะครั้งใหม่ ถ้าเป้าหมายไม่ถูกต้องให้เลือกจุดใหม่ หากปุ่มท่าไม้ตายยังไม่พร้อม ให้รอเกจเต็มด้วย

ทำไมชอล์กไม่ตามนิ้ว หรือหมุนกล้องไม่ได้ตอนวาด?

เลือกชอล์กจากกระเป๋าและเข้าใกล้พื้นผิวก่อน บน Android ต้องแตะ พิเศษ เพื่อเปิดโหมดวาด ในโหมดนี้การลากนิ้วคือวาด จึงต้องปิดด้วยพิเศษอีกครั้งก่อนลากหมุนกล้อง ส่วน PC ใช้เมาส์ซ้ายวาดและปล่อยเพื่อเว้นเส้นได้เลย

ทำไม Boombox ไม่เต้น หรือคลิปไม่มีเสียง?

วางวิทยุบนพื้น ยืนใกล้แล้วเปิดเพลง ตัวละครจะเต้นเมื่อยืนนิ่งบนพื้น หากต้องการท่าเต็มให้ปิด ลดการเคลื่อนไหว สำหรับเสียงคลิป ให้เช็กว่า เพลง เปิดและความดังมากกว่า 0% รวมถึงเสียงมีเดียของเครื่อง

ทำไมชวนเพื่อนแล้วไม่ได้เหรียญ?

ต้องค้นพบหนังสือรุ่นก่อน รับเหรียญได้ตามช่วงเวลารอและเพดานที่เกมแจ้ง ถ้าระบบแจ้งว่าบันทึกไม่สำเร็จ จะยังไม่ให้เหรียญ คำชวนที่คัดลอกยังนำไปส่งเองได้

เกมบันทึกของสะสมและรูปไว้ที่ไหน?

เก็บในเครื่องและแยกตามข้อมูลโปรไฟล์ ไม่มี cloud sync อัตโนมัติ หากย้ายเครื่อง ถอนการติดตั้ง หรือล้างข้อมูลแอป ควรสำรองข้อมูลที่ต้องการเก็บก่อน อย่าล้างข้อมูลเพื่อแก้ปัญหาทั่วไปโดยไม่สำรอง

ทำไมเกมบางเกมกดเข้าไม่ได้?

ตรวจว่าเป็นรุ่น Demo หรือไม่ รุ่น Demo เล่นมินิเกมได้เฉพาะ ดีดลูกแก้ว ส่วนเกมที่มีป้ายเล่นได้ในรุ่นเต็ม ต้องใช้รุ่นเต็ม ช่วงที่ไม่ใช่ตาของเราหรือมีหน้าต่างเปิดอยู่ ปุ่มเล่นบางปุ่มจะยังไม่รับอินพุต

เริ่มจากเกมที่คุ้นมือ ลองเปลี่ยนเวลาเดินสำรวจ และค่อย ๆ เก็บของที่ชอบ ความทรงจำไม่ได้ต้องรีบเก็บให้ครบในวันเดียว


กลับต้นคู่มือ ↑